lunes, 13 de junio de 2016

Montaje III

Foto Inicial:




Foto Modificada:

Abrimos la imagen de la mesa. Despues abrimos el del playmobil. Seleccionamos el playmobil, lo copiamos y lo pegamos en la imagen de la mesa. Con las herramientas escalado y mover modificamos el tamaño del playmobil y lo ponemos encima de la mesa. Y guardé la imagen en JPEG por que no fui capaz de acabarlo.





Montaje IV

Foto Inicial:


Foto Modificada:

Abrimos la imagen en el Gimp. Borramos el relieve de la moneda, utilizando la herramienta clonar. Abrimos la imagen del oso, seleccionamos el oso y lo copiamos y pegamos el la imagen de la moneda. Le damos una opacidad de un 70%. Con la herramienta mover y escalado ajustamos la imagen del oso a la moneda. Modificamos el oso y guardamos la imagen en JPEG.






Montaje V

Foto Inicial: 



Foto Modificada:

Primero abrimos la imagen del pato. Lo seleccionamos con la herramienta de selección que queramos. Copiamos y pegamos el pato en la imagen del lago. Reducimos y movemos el pato a donde nos indica. Con la herramienta volteo giramos el pato y disminuimos su tamaño y lo desplazamos a donde nos manden. Guardamos la imagen en JPEG.



Quitar arrugas

Foto Principal:




Foto Modificada:

Abrimos la foto en el Gimp. Activamos la herramienta "Saneado". Eliminamos algunas arrugas de la cara. guardamos la imagen en JPEG.





miércoles, 8 de junio de 2016

GIF animado

Foto Inicial:



Foto Modificada:

Creamos una imagen de 400x100 píxeles con fondo blanco. Abrimos la imagen del coche y seleccionamos el contorno del coche. Copiamos y pegamos la selección en la primera imagen creada. Nombramos la nueva capa como "Coche". Con las herramientas "Escalado y "Mover" ajustamos el tamaño y la posición del coche en el lienzo de dibujo. Abrimos "Archivo- Crear- Logotipos- Básico 1. Escribimos el texto "oferta" con la fuente y colores que nosotros queramos. Nos situamos sobre la capa "oferta" y pulsamos el botón derecho del ratón y le damos a "alfa a selección". Copiamos y pegamos la selección en la primera imagen. Hacemos lo mismo con el texto "Últimas oportunidades". Le damos a reproducir. Vamos a "archivo- Guardar como", La guardamos como GIF.





Contraste BN y color

Foto Inicial:



Foto Modificada:

Abrimos la imagen en el Gimp. Duplicamos la capa "fondo" y nos situamos sobre la nueva capa. Añadimos un "canal Alfa" (transparencia). Ponemos la imagen en blanco y negro. Seleccionamos la flor. Eliminamos la zona seleccionada. Nos situamos sobre la capa "fondo". Seleccionamos un pétalo. Con la herramienta "pincel" Con el color que queramos y en modo "Color" pintamos el pétalo. Pintamos cada pétalo de un color diferente. Combinamos las dos capas y guardamos la imagen en JPEG.



Clonar II

Foto Inicial:




Foto Modificada:

Abrimos la imagen en el Gimp. duplicamos la capa "fondo". Cogemos la herramienta clonar para que desaparezca el jugador de rojo. Guardamos la imagen en JPEG.






Rutas o Caminos

Foto Inicial:




Foto Modificada:

Abrimos la imagen en el Gimp. Con la herramienta clonar, eliminamos el helicóptero. Con la varita mágica seleccionamos el cielo. Vamos a seleccionar- invertir y seleccionamos la estatua. Le damos al botón de "selección a ruta". Activamos la herramienta "Pincel". Hacemos clic en el botón "pintar a lo largo de la ruta"de la pestaña ruta. Seleccionamos "trazar utilizando una herramienta de pintura" y escogemos "pincel" y le damos clic a "trazo". Le damos a la herramienta "rutas". Hacemos la ruta que nos manda en el cielo y le damos al botón "pintar a lo largo de la ruta". Seleccionamos "trazar linea" de ancho 0. Activamos la herramienta "texto". Ponemos nuestro nombre con el formato y el tamaño que queramos. Pinchamos en "texto siguiendo una ruta". Le damos al botón "Ruta a selección". Con la herramienta "mezcla" aplicamos un degradado a la selección. Y guardamos la imagen en JPEG.



jueves, 2 de junio de 2016

Letras rellenas con una imagen

Foto Inicial:





Foto Modificada:

Abrimos la imagen en el Gimp. Escribimos Casa rural sobre el cielo. Cambiamos el nombre de la capa por texto. Abrimos la otra imagen y le damos a copiar y nos ponemos en la anterior imagen y le damos a pegar. Cambiamos el nombre de la capa por textura. Con la herramienta de mover y escalar hacemos que la nueva capa tape el texto. Nos situamos en la capa texto y le damos a texto a selección. Por ultimo, le ponemos un borde al texto y le damos a difuminar bordes. Con la herramienta pincel pintamos el borde del texto como queramos. Guardamos la foto en JPEG.




miércoles, 1 de junio de 2016

Montaje II

Foto Inicial:




Foto Modificada:

Abrimos primero la imagen de la libreta en el Gimp. Con la herramienta clonar borramos la marca que está pintada. Copiamos y pegamos la nueva imagen en una nueva capa llamada "Oso". Eliminamos la zona blanca que rodea al oso. Con la herramienta escalado escalamos la imagen del oso para reducirle el tamaño. Con la herramienta perspectiva ajustamos la imagen del oso a la tapa de la libreta. Aplicamos el filtro Artistico- Van Gogh. Ponemos la capa oso en modo Claridad suave y guardamos la imagen en JPEG.



Cambiar el color de los ojos

Foto Inicial:



Foto Modificada:

Abrimos la imagen en el Gimp. Creamos una nueva capa transparente y nos situamos en ella. Seleccionamos los ojos. Activamos la herramienta pincel y escogemos un color de frente cualquiera. Pintamos sobre la zona seleccionada. Ponemos la capa en modo color. Modificamos la opacidad de la capa a un 70%. Guardamos la imagen en JPEG.






Selección por color II

Foto Inicial:


Foto Modificada:

Abrimos la imagen en el Gimp. Duplicamos la capa fondo y nos situamos en la nueva capa. Le añadimos a la nueva capa transparencia. Con la herramienta clonar, eliminamos los dos elementos de la foto. Aplicamos filtros- detectar bordes- neón. Con la herramienta de selección por color pintamos en un punto en el fondo negro. deshacemos la selección. vamos a capa- transparencia y le quitamos el canal alfa y guardamos la imagen en JPEG.





Cambiar el color de la ropa

Foto Inicial:
















Foto Modificada:

Primero abrimos la imagen de la chica en el Gimp. Creamos una nueva capa transparente y nos situamos sobre ella. Seleccionamos la ropa de la chica y abrimos la imagen de la flor. Volvemos a la imagen de la chica y activamos la herramienta pincel. Escogemos el color de frente de la flor con la herramienta cuentagotas y pintamos sobre la selección. Ponemos la capa en modo color y guardamos la imagen en JPEG.