lunes, 13 de junio de 2016

Montaje III

Foto Inicial:




Foto Modificada:

Abrimos la imagen de la mesa. Despues abrimos el del playmobil. Seleccionamos el playmobil, lo copiamos y lo pegamos en la imagen de la mesa. Con las herramientas escalado y mover modificamos el tamaño del playmobil y lo ponemos encima de la mesa. Y guardé la imagen en JPEG por que no fui capaz de acabarlo.





Montaje IV

Foto Inicial:


Foto Modificada:

Abrimos la imagen en el Gimp. Borramos el relieve de la moneda, utilizando la herramienta clonar. Abrimos la imagen del oso, seleccionamos el oso y lo copiamos y pegamos el la imagen de la moneda. Le damos una opacidad de un 70%. Con la herramienta mover y escalado ajustamos la imagen del oso a la moneda. Modificamos el oso y guardamos la imagen en JPEG.






Montaje V

Foto Inicial: 



Foto Modificada:

Primero abrimos la imagen del pato. Lo seleccionamos con la herramienta de selección que queramos. Copiamos y pegamos el pato en la imagen del lago. Reducimos y movemos el pato a donde nos indica. Con la herramienta volteo giramos el pato y disminuimos su tamaño y lo desplazamos a donde nos manden. Guardamos la imagen en JPEG.



Quitar arrugas

Foto Principal:




Foto Modificada:

Abrimos la foto en el Gimp. Activamos la herramienta "Saneado". Eliminamos algunas arrugas de la cara. guardamos la imagen en JPEG.





miércoles, 8 de junio de 2016

GIF animado

Foto Inicial:



Foto Modificada:

Creamos una imagen de 400x100 píxeles con fondo blanco. Abrimos la imagen del coche y seleccionamos el contorno del coche. Copiamos y pegamos la selección en la primera imagen creada. Nombramos la nueva capa como "Coche". Con las herramientas "Escalado y "Mover" ajustamos el tamaño y la posición del coche en el lienzo de dibujo. Abrimos "Archivo- Crear- Logotipos- Básico 1. Escribimos el texto "oferta" con la fuente y colores que nosotros queramos. Nos situamos sobre la capa "oferta" y pulsamos el botón derecho del ratón y le damos a "alfa a selección". Copiamos y pegamos la selección en la primera imagen. Hacemos lo mismo con el texto "Últimas oportunidades". Le damos a reproducir. Vamos a "archivo- Guardar como", La guardamos como GIF.





Contraste BN y color

Foto Inicial:



Foto Modificada:

Abrimos la imagen en el Gimp. Duplicamos la capa "fondo" y nos situamos sobre la nueva capa. Añadimos un "canal Alfa" (transparencia). Ponemos la imagen en blanco y negro. Seleccionamos la flor. Eliminamos la zona seleccionada. Nos situamos sobre la capa "fondo". Seleccionamos un pétalo. Con la herramienta "pincel" Con el color que queramos y en modo "Color" pintamos el pétalo. Pintamos cada pétalo de un color diferente. Combinamos las dos capas y guardamos la imagen en JPEG.



Clonar II

Foto Inicial:




Foto Modificada:

Abrimos la imagen en el Gimp. duplicamos la capa "fondo". Cogemos la herramienta clonar para que desaparezca el jugador de rojo. Guardamos la imagen en JPEG.